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人生がRPGだとしたら、一番のクソ仕様はどこか

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人生をRPGとして見たとき、一番ひどい仕様は何かを理屈っぽく考える漫才動画です。

📜 漫才台本

田中人生がRPGだとしたら、一番のクソ仕様ってどこ?
とよしまこれね、最初はワクワクするんですよ。
とよしまRPGって聞くと、レベル上げ、スキル習得、装備強化、ってあるじゃないですか。
とよしま努力すればちゃんと強くなる、あの分かりやすい成長があるんですよ。
とよしまだから人生も同じだと思うじゃないですか。
とよしま頑張れば経験値が貯まって、ある日レベルアップして、新しいスキルを覚えた、みたいなことを想像するんですよ。
とよしまでも現実、違うんですよ。
とよしままずこれです。経験値、見えないんですよ。
とよしまどれだけ頑張っても、今あと何でレベル上がるのか、一切分からないんです。
とよしまさらにこれです。レベルアップの音、鳴らないんですよ。
とよしま成長してても気づかない。むしろ、自分、全然成長してないんじゃないかって不安になるんです。
とよしまで、極めつけがこれです。ステ振り、最初に勝手にされてるんですよ。
とよしま容姿、性格、環境。初期ステータス、選べないんです。
とよしましかもリセット不可です。
とよしまここまででもだいぶクソ仕様なんですけど、本当にヤバいのはここからなんですよ。
とよしま答え。チュートリアルがないのに、本番が始まってる、です。
とよしま説明なし。ルール不明。なのにいきなり、はい、人生スタートです、って始まるんですよ。
とよしま結論。人生が難しいんじゃない。説明書なしで始まってるのが、一番クソなんです。

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